Digital Crawler Game

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DIGITAL CRAWLER GAME

REGOLAMENTO DELLA CLASSIFICA

 

 

- La posizione in classifica viene elaborata basandosi sulle schede degli Eroi che risiedono sul Cloud del gioco.

 

- La classificazione del punteggio del I°, II° e III° posto viene elaborata da un semplice algoritmo che calcola:

1) la somma delle ricchezze possedute solo in DoMa (+1 punto ogni doma posseduto), tutte le altre ricchezze non convertite non costituiscono punteggio;
2) le carte capacità possedute (+100 punti ogni capacità aggiunta al proprio Eroe)

 

- L'aggiornamento delle posizioni in classifica viene elaborato ogni volta che il punteggio delle schede Eroi viene aggiornato mediante conferma dal Dungeon Master dopo una sessione di gioco.

 

- In caso di parità di punteggio e solo in questo caso, viene preso in considerazione il numero di partite che l'Eroe ha affrontato sino a quel momento (diritto di anzianità) fornendo +1 punto per chi possiede più sessioni di gioco affrontate sino a quel momento.

 

- Il punteggio totale riportato sulle foto indica la somma dei valori totali dei punteggi come riportato al punto due del presente regolamento di classifica.

 

- I singoli valori di ogni Eroe sono riportati nella tabella in basso con un grafico tabellare per individuare i valori più alti e metterli eventualmente a confronto con gli altri giocatori. Per visualizzare i valori di ogni giocatore sulla tabella basta posizionarsi con il puntatore mouse (su computer fisso) o premendo con il dito (su mobile o tablet) in corrispondenza dell'Eroe di cui vorrete avere maggiori informazioni.

 

 

 

roberto monda

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Il Blog del gioco!

Partita del 25 Gennaio 2026 - Ricerca e Salvataggi a Laitia...

25/01/2026 18:00:00

Mauro Corsetti

Incontri e Riunioni, seconda-partita,

Partita del 25 Gennaio 2026 - Ricerca e Salvataggi a Laitia...

Il secondo appuntamento di gioco ha visto la partecipazione al tavolo di ben 5 personaggi che hanno affrontato due quadri interessati che li hanno spinti...

Seconda partita al Mamoquest nell'isola di Doremus…

Il secondo appuntamento di gioco ha visto la partecipazione al tavolo di ben 5 personaggi che hanno affrontato due quadri interessati che li hanno spinti a raggionare e cercare. Le due missioni prevedevano la ricerca, salvataggio e ottenimento di informazioni, oggetti e dettagli, tutto annotato e memorizzato sulle schede personaggi dal Dungeon Master che ha guidato e pilotato le varie mappe di gioco affrontate.
 

I giocatori partecipanti sono stati i seguenti:

- L'assassino Ezio interpretato e guidato da Silvio
- Il medico Tetano interpretato  e guidato da Stefano
- Il barbaro Bane interpretato e guidato da Mattia

- La maga Circe interpretata e guidata da Doriana

- L'elfo Mond Belor interpretato e guidato da Roberto

 

Il gioco ha richiamato la mappa di accampamento dove i vecchi eroi della precedente partita si sono accampati. Lo spostamento è stato fatto nella direzione della torre del Saggio Salem che li ha informati che avrebbe dato informazioni utili solo dietro la consegna di tre erbe da lui ricercate. Il tesmpio dove vive salem presenta una strana palla magica e delle strane iscrizioni poste sulle strutture in pietra a cui però gli eroi non hanno saputo dare spiegazione. Dalla torre del Saggio Salem si sono diretti verso la fattoria di Bilbo dove hanno dovuto sterminare delle orde di goblin capeggiati da orchi che attaccano la fattoria e hanno portato in salvo Bilbo e sua moglie Mariadosen. In cambio Bilbo li ha premiati consegnando loro le tre erbe ricercate e facendoli cercare all'interno di barili e casse in legno stipate nei magazzini della sua fattoria.  Inoltre visto che la partita era volta al termine e i nostri Eroi erano abbastanza distanti dall'accampamento, Bilbo gli ha permesso di accamparsi nella sua fattoria ospitandoli per tutoto il tempo che avrebbero voluto prima di riprendere il loro viaggio.

 

A seguire alcuni degli scatti fotografici fatti durante lo svolgimento delle partite.
 

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