Digital Crawler Game

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DIGITAL CRAWLER GAME

REGOLAMENTO DELLA CLASSIFICA

 

 

- La posizione in classifica viene elaborata basandosi sulle schede degli Eroi che risiedono sul Cloud del gioco.

 

- La classificazione del punteggio del I°, II° e III° posto viene elaborata da un semplice algoritmo che calcola:

1) la somma delle ricchezze possedute solo in DoMa (+1 punto ogni doma posseduto), tutte le altre ricchezze non convertite non costituiscono punteggio;
2) le carte capacità possedute (+100 punti ogni capacità aggiunta al proprio Eroe)

 

- L'aggiornamento delle posizioni in classifica viene elaborato ogni volta che il punteggio delle schede Eroi viene aggiornato mediante conferma dal Dungeon Master dopo una sessione di gioco.

 

- In caso di parità di punteggio e solo in questo caso, viene preso in considerazione il numero di partite che l'Eroe ha affrontato sino a quel momento (diritto di anzianità) fornendo +1 punto per chi possiede più sessioni di gioco affrontate sino a quel momento.

 

- Il punteggio totale riportato sulle foto indica la somma dei valori totali dei punteggi come riportato al punto due del presente regolamento di classifica.

 

- I singoli valori di ogni Eroe sono riportati nella tabella in basso con un grafico tabellare per individuare i valori più alti e metterli eventualmente a confronto con gli altri giocatori. Per visualizzare i valori di ogni giocatore sulla tabella basta posizionarsi con il puntatore mouse (su computer fisso) o premendo con il dito (su mobile o tablet) in corrispondenza dell'Eroe di cui vorrete avere maggiori informazioni.

 

 

 

roberto monda

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Terminato lo sviluppo del Mazzo delle carte dell'Alchimista

06/09/2025 10:19:00

Mauro Corsetti

Sviluppo gioco, Mazzi di carte, mazzo-carte-achimista,

Terminato lo sviluppo del Mazzo delle carte dell'Alchimista

Il Mazzo delle carte dell'Alchimista è stato apportato per dare potenzialità creative al personaggio del Medico o di tutti coloro che decideranno durante lo...

Lo sviluppo delle carte del Mazzo dell'Alchimista è terminato, aggiungiamo creatività nella creazione di pozioni, unguenti curativi e medicinali nella vostra esperienza di gioco.

Il Mazzo delle carte dell'Alchimista è stato apportato per dare potenzialità creative al personaggio del Medico o di tutti coloro che decideranno durante lo svolgimento delle partite di intraprendere la carriera dell'Alchimista ossia di colui che da materiali semplici con l'impiego di strumenti adeguati, potrà trasformare gli elementi come erbe, estratti corporali e reliquie in combinazione creandone delle altre utili al potenziamento, cura e benessere del gruppo. L'alchimista è sempre stato visto che una sorta di deviazione dell'arte medica ma in realtà è più associato ad una forma di espansione della stessa, un miglioramento che apporterà nuove conoscenze e capacità creative a coloro che decidano di iniziare questo ruolo. La grafica è stata sviluppata basandosi sulla base grafica delle carte della nuova edizione del gioco Heroquest, utilizzando un supporto cartaceo da 280 grammi in cartoncino traslucido leggermente ruvido. La stampa a colori rende vivide le immagini rendendole piacevoli alla vista e riuscendo a trasmettere le informazioni sia visive dell'oggetto sia delle informazioni dell’oggetto stesso.
Le dimensioni delle carte sono state progettate per mantenere uno standard di 8,9x6,3cm.

All'interno delle carte sono state riportate delle informazioni sugli elementi che l'alchimia impiega e che compongono il paniere di materiali impiegati per la realizzazione di ulteriori materiali.

Le carte del mazzo al momento sono 23 ma il mazzo potrebbe essere ampliato con l'aggiunta di nuove armi  nelle espansioni successiva alla versione base del gioco.

 

A cosa serviranno e a chi?

Le carte dell'Alchimista sono delle componenti che occorrono a tutti i giocatori che vorranno divenire degli Alchimisti e far intraprendere al loro Eroe una strada legata alla Medicina Esoterica, senza dimenticare le leggi che governano il mondo del MamoQuest. Questo tipo di oggetti e materiali Alchemici darà possibilità di migliorare il proprio ruolo e accrescere le conoscenze Esoteriche. La conoscenza Achimista infatti permetterà ai giocatori di migliorare la loro resa durante le missioni e creare e dare sfogo alla creatività. 

 

A seguire le carte del mazzo e la sua copertina.

acqua-di-mare.pngacqua-salmastra.pngbava-di-orso.pngcapelli-di-paladino.pngcranio-di-fimir.pngcranio-di-scheletro.pngcuore-di-orco.pnglacrime-di-fanciullo.pnglingua-di-ciarlatano.pngmano-di-mummia.pngocchi-di-salamandra.pngocchi-di-strega.pngorecchio-di-spia.pngpolvere-dargento.pngsabbia-del-deserto.pngsangue-di-drago.pngsangue-di-non-morto.pngsangue-di-orco.png
terra-di-cimitero.pnguova-di-fimir.pngveleno-arborio.pngveleno-di-ragno.pngveleno-di-serpente.pngcopertina-alchimista.png